耻辱2混乱度的影响耻辱2混乱度系统详解注意

2020年11月20日 • 中医美容 • 阅读 0

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耻辱2混乱度的影响 耻辱2混乱度系统详解

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耻辱2混乱度的影响 耻辱2混乱度机制详解

在一代,混乱度主要和你杀人的数量有关;杀人数量低,混乱度低,结局光明幸福;杀人数量高,混乱度高,结局黑暗残忍;

Harvey Smith:在前作里,你可以使用技能The Heart去发现每个NPC的细节,一些玩家还凭此来决定到底谁该杀、谁不该杀。比如设立奖励机制在《耻辱2》里,NPC是动态设定为同情(他在养活街头里那些父母死亡、无家可归的儿童)、罪恶(她在小镇的另一头又组建了一个家庭,没有人知道此事)以及残忍(她杀掉了所有住在出租住宅里的老人,为的就是拿他们的退休金)。如果你杀掉同情类的NPC多于那些残忍NPC,世界就会变得更加混乱,最终杀死任何都都会动摇这个世界。

制造混乱可以改变世界的状态,这也影响了安全值,随着游戏进程推进,也会让游戏更加恶意。比如,你以低混乱状态通过一幢公寓,路径上就很干净。但如果你在高混乱或超高混乱状态下,公寓里可能就有着成群的血蝇,他们在尸体上产卵。大量的血蝇意味着你有着更大的机会从他们的巢穴里索取有价值的血液灰烬。

也就是说这代的混乱度更加直接,可能杀两三个人都能导致高混乱度,这个游戏杀人很Easy,不杀人才是对玩家的考验。

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